Programmeren met Snap!
Snap! is een visuele drag-and-drop programmeeromgeving. Snap! is een uitbreiding op Scratch.
Alles van Scratch is zonder probleem bruikbaar voor Snap!: cursussen, uitleg, screencasts, programmacode...
Scratch beginners/cursussen:
http://ii.tudelft.nl/scratch/Scratch%20boekje%20TU%20Delft.pdf
https://drive.google.com/file/d/0B_L_APuWYxGfZHN3VU91Vlp0b1U/view?pli=1
http://scratch.redware.com/projects
Scratch startpagina: https://scratch.mit.edu/
Snap! startpagina: http://snap.berkeley.edu/
Alles van Scratch is zonder probleem bruikbaar voor Snap!: cursussen, uitleg, screencasts, programmacode...
Scratch beginners/cursussen:
http://ii.tudelft.nl/scratch/Scratch%20boekje%20TU%20Delft.pdf
https://drive.google.com/file/d/0B_L_APuWYxGfZHN3VU91Vlp0b1U/view?pli=1
http://scratch.redware.com/projects
Scratch startpagina: https://scratch.mit.edu/
Snap! startpagina: http://snap.berkeley.edu/
Een standalone executable maken van je Snapproject? Het kan!
In deze screencast leg ik uit hoe je een exe-bestand maakt van je Snapproject. Verrassend eenvoudig!
1 Klik, binnen Snap, op de knop File (Bestand). Klik op Project exporteren...
2 Exporteer als .XML bestand en sla het bestand op
3 Op de Snap!website scroll je tot aan Turn your project into a standalone executable (Snapp!). Klik op de link die daar staat.
4 Je moet aangeven waar je .XML staat. Je moet het OS selecteren uit de lijst. Geef aan of je broncode zichtbaar zal zijn of niet.
5 Klik op Buildmyapp! Sla het zip bestand op. Unzip. Je vindt het exe-bestand in de lijst uitgepakte bestanden.
6 Tip: hernoem je executable en neem in de naam op voor welk soort OS het gemaakt is. B.v. kleurboek_win32bit.exe.
In deze screencast leg ik uit hoe je een exe-bestand maakt van je Snapproject. Verrassend eenvoudig!
1 Klik, binnen Snap, op de knop File (Bestand). Klik op Project exporteren...
2 Exporteer als .XML bestand en sla het bestand op
3 Op de Snap!website scroll je tot aan Turn your project into a standalone executable (Snapp!). Klik op de link die daar staat.
4 Je moet aangeven waar je .XML staat. Je moet het OS selecteren uit de lijst. Geef aan of je broncode zichtbaar zal zijn of niet.
5 Klik op Buildmyapp! Sla het zip bestand op. Unzip. Je vindt het exe-bestand in de lijst uitgepakte bestanden.
6 Tip: hernoem je executable en neem in de naam op voor welk soort OS het gemaakt is. B.v. kleurboek_win32bit.exe.
Op zoek naar Uiterlijken (Costumes) voor je sprites? Misschien vind je hier wel wat je zoekt.