Solid Edge - Eigen screencasts - 3D-model van een logo
Project: we maken een 3D-model van het Spherologo.
Je kan de afbeelding downloaden via rechtsklik Afbeelding opslaan als... als je de filmpjes wil nadoen.
Volgende vaardigheden komen aan bod:
- werken met een afbeelding als basis
- binnen de Sketchomgeving de omtrek tekenen met (rechte) lijnstukken en boog (arc): zo maken we het gezicht
- de functie Round om 'ribben' af te ronden
- ellips tekenen met drie punten: eerste twee punten bepalen de 'hoogte'; het derde punt bepaalt de 'breedte': we maken zo de ogen
- een deel van het model (de basisplaat) omzetten naar Synchronous om de afmeting van dat deel te wijzigen met Smart Dimension
- 3D-tekst toevoegen
- een gat boren met opgegeven diameter
Je kan de afbeelding downloaden via rechtsklik Afbeelding opslaan als... als je de filmpjes wil nadoen.
Volgende vaardigheden komen aan bod:
- werken met een afbeelding als basis
- binnen de Sketchomgeving de omtrek tekenen met (rechte) lijnstukken en boog (arc): zo maken we het gezicht
- de functie Round om 'ribben' af te ronden
- ellips tekenen met drie punten: eerste twee punten bepalen de 'hoogte'; het derde punt bepaalt de 'breedte': we maken zo de ogen
- een deel van het model (de basisplaat) omzetten naar Synchronous om de afmeting van dat deel te wijzigen met Smart Dimension
- 3D-tekst toevoegen
- een gat boren met opgegeven diameter
1 Basisplaat maken
2 Aanmaak gezichtje
3 De ogen
4 De basisplaat naar Synchronous en afmeting wijzigen
In de PathFinder rechtsklikken op Protrusion 1 en kiezen voor Move to Synchronous
In de PathFinder rechtsklikken op Protrusion 1 en kiezen voor Move to Synchronous
5 In Ordered omgeving: tekst in 3D toevoegen en gat met opgegeven diameter boren